Todo pokémon possui um ou dois tipos, essa classificação determinará suas características e golpes.
Cada tipo, ou elemento possui vantagem e desvantagem perante outros elementos, existem casos que os danos de um elemento é nulo quando atacado outro.
Os movimentos dos Pokémons também possuem tipos, como na imagem abaixo, alguns dos movimentos do Politoed:
Como podem ver, o Politoed possui movimentos do tipo agua, normal e terra. O dano dos movimentos dependem de dois fatores: a tipagem do movimento que você está usando e as tipagens do Pokemon do seu adversário. A efetividade desses fatores influencia diretamente no dano causado ao adversário:
- Normal: Significa que o golpe será 1x a sua força padrão;
- Imune: O golpe é nulo;
- Pouco efetivo: Significa que a força do golpe irá bater 0.5x ou 0.25x da sua força total;
- Super efetivo: O golpe é multiplicado por 2x ou mais.
Pokémons que atacam com movimentos do mesmo tipo que eles próprios (Ex.: Politoed atacando com Bubble), causam um efeito chamado Stab, que é uma bonificação de 10% a mais de dano.
Para facilitar o entendimento, deixarei uma tabela abaixo que demonstra melhor isso:
Caso queira uma forma mais simples, você pode usar o conteúdo abaixo:
Tipo Normal
Vantagens: Nenhuma
Desvantagens: Lutador
Imunidades: Fantasma
Tipo Planta
Vantagens: Terrestre, Pedra e Água
Desvantagens: Inseto, Fogo, Voador, Gelo e Venenoso
Imunidades: Nenhuma
Tipo Fogo
Vantagens: Inseto, Planta, Gelo e Aço
Desvantagens: Pedra, Terrestre e Água
Imunidades: Nenhuma
Tipo Água
Vantagens: Fogo, Terrestre e Pedra
Desvantagens: Elétrico e Planta
Imunidades: Nenhuma
Tipo Elétrico
Vantagens: Água e Voador
Desvantagens: Terrestre
Imunidades: Nenhuma
Tipo Voador
Vantagens: Inseto, Lutador e Planta
Desvantagens: Elétrico, Gelo e Pedra
Imunidades: Terrestre
Tipo Gelo
Vantagens: Dragão, Voador, Planta e Terrestre
Desvantagens: Lutador, Fogo, Pedra e Aço
Imunidades: Nenhuma
Tipo Pedra
Vantagens: Inseto, Fogo, Voador e Gelo
Desvantagens: Lutador, Planta, Terrestre, Aço e Água
Imunidades: Nenhuma
Tipo Terrestre
Vantagens: Elétrico, Fogo, Venenoso, Pedra e Aço
Desvantagens: Gelo, Planta e Água
Imunidades: Elétrico
Tipo Aço
Vantagens: Fada, Gelo e Pedra
Desvantagens: Lutador, Fogo e Terrestre
Imunidades: Venenoso
Tipo Lutador
Vantagens: Sombrio, Gelo, Normal, Pedra e Aço
Desvantagens: Fada, Voador e Psíquico
Imunidades: Nenhuma
Tipo Sombrio
Vantagens: Fantasma, Psíquico
Desvantagens: Inseto, Fada e Lutador
Imunidades: Psíquico
Tipo Psíquico
Vantagens: Lutador, Venenoso
Desvantagens: Inseto, Sombrio e Fantasma
Imunidades: Nenhuma
Tipo Venenoso
Vantagens: Fada, Planta
Desvantagens: Terrestre e Psíquico
Imunidades: Nenhuma
Tipo Inseto
Vantagens: Sombrio, Planta e Psíquico
Desvantagens: Fogo, Voador e Pedra
Imunidades: Nenhuma
Tipo Fada
Vantagens: Sombrio, Dragão e Lutador
Desvantagens: Aço e Venenoso
Imunidades: Dragão
Tipo Fantasma
Vantagens: Fantasma e Psíquico
Desvantagens: Sombrio e Fantasma
Imunidades: Normal e Lutador
Tipo Dragão
Vantagens: Dragão
Desvantagens: Dragão, Fada e Gelo
Imunidades: Nenhuma