Catch é a mecânica básica de um treinador, é a principal e mais constante maneira de se conseguir Pokémon novos e poderosos. Ao utilizar uma Pokébola em um Pokémon selvagem que foi derrotado o jogador vai ter uma chance de capturá-lo.
O numero em frente ao 10000 representa o catch rate da Pokébola utilizada, no caso, uma Pokébola comum com catch rate 1x foi utilizada nesse Zubat. O segundo numero representa as chances de captura, isso quer dizer que nessa print a chance foi uma em dez mil.
TODOS os Pokémon começam com a chance de dez mil e que vai decaindo conforme a Pokébola utilizada e a sua dificuldade de captura, por exemplo, se for um Charmander a chance vai sair mais rapidamente dos dez mil do que se fosse um Charizard. Nas imagens abaixo podemos observar a progressão em uma captura.
Quando o numero da rate da Pokébola utilizada se iguala ou supera o numero de chances a direita, o Pokémon é capturado. Caso o jogador esteja com seis Pokémon em seu time, o Pokémon capturado é enviado ao centro Pokémon. Todas as capturas dão uma quantia de experiência ao jogador, essa experiência varia de acordo com a dificuldade de captura de cada Pokémon.
Ao utilizar a Pokédex o jogador pode conferir algumas informações sobre as capturas já realizadas.
O número de espécies remete a quantos Pokémon diferentes o jogador já capturou, o total de capturas é a soma de todos os Pokémon capturados independente da espécie.
Quando um Pokémon é capturado pela primeira vez uma Pokébola vai aparecer em sua imagem na Pokédex, indicando que aquela espécie de Pokémon já foi capturada ao menos uma vez. Caso seja um Pokémon Shiny uma estrela amarela vai aparecer em sua imagem na Pokédex.
O jogador também pode observar as informações de um Pokémon na Pokédex para saber quantas Pokébolas gastas ele possui naquele Pokémon e também quantos daquela espécie foram capturados.