Sistema EV

El sistema EV (valores de esfuerzo) se refiere a los puntos EV que recibe el Pokémon en función de sus niveles de bonificación, es decir, los que se muestran después del nivel del Pokémon y que pueden variar de 0 a 109. Cada nivel de bonificación otorga a Pokémon 5 puntos EV ; Por tanto, en Pokémon nivel 100+109 tendrás 545 puntos EV (5×109=545). Los puntos EV están destinados a distribuirse entre los atributos de cada Pokémon, a saber: HP, Ataque, Ataque Especial, Defensa, Defensa Especial y Velocidad. Aunque cada atributo recibe una cierta cantidad de puntos EV, el Pokémon tendrá el atributo respectivo amplificado en su totalidad, y el jugador podrá decidir cómo quiere distribuir los puntos. Sin embargo, el máximo que un atributo puede recibir puntos EV es 252.

Veamos los ejemplos:

– Politoed que se presenta a continuación es un Pokémon de naturaleza neutral, sin vitaminas ni reservas, nivel 100+109 y con todos los IV 31. Tenga en cuenta que todos sus atributos totales no están influenciados por factores distintos de los IV 31 y en el lado derecho en la PokéDex. , en el campo EVs (flecha azul), encontrarás los puntos EV que se pueden distribuir (flecha roja).

En la imagen a continuación, los puntos EV se distribuyeron entre Sp.Attack y Attack, un máximo de 252 puntos en cada uno.

Fíjate que las estadísticas de Ataque pasaron de 186 a 249, una diferencia de 63 puntos. Asimismo, las estadísticas de Sp.Attack pasaron de 216 a 279, también una diferencia de 63 puntos. Esta diferencia es estándar, es decir, cada atributo que reciba 252 puntos EV aumentará directamente 63 puntos, que es una proporción de 1 punto de estadística por cada 4 puntos EV distribuidos.

Los únicos atributos que no influyen directamente en una diferencia de 63 puntos son los HP y la velocidad de movimiento. Mientras que la velocidad de movimiento recibe 44 puntos de estadística con 252 puntos de atributo distribuidos, HP cambia de la siguiente manera:

[…]

Vea que la diferencia en puntos HP fue de 3.654 puntos. Esta diferencia es estándar para cualquier Pokémon.