O Sistema de Mastery do PSoul se caracteriza como um sistema de clãs em que cada jogador tem o direito de escolher uma Mastery entre as nove opções disponíveis. Cada Mastery é composta por duas tipagens distintas de Pokémon, sendo que o treinador que optou por determinada Mastery receberá vantagens em ataque e ataque especial para os Pokémon que têm pelo menos uma das tipagens relativas à Mastery, além de um bônus especial característico de cada clã, conforme avança em seu treinamento. Como uma premiação estética, o jogador recebe dois outfits especiais que só poderão ser utilizados enquanto estiver na Mastery.
Em geral, para ser admitido em uma Mastery, o jogador precisa atingir o nível mínimo requisitado, que é o nível 85. Em seguida, o jogador deve se direcionar à área das Masterys, situada no Trade Center (TC), clicar com o botão direito no holograma de “MASTERY” e clicar na opção da Mastery desejada, como mostrado na imagem abaixo.
Feito isso, o treinador deve falar com o NPC responsável pelo determinado clã, que se encontra na área mais ao norte da sala da Mastery, conforme a imagem abaixo, e deverá pagar 100 pontos para ter a chance de ser aceito: os 100 pontos são contabilizados por meio das plates que representam os elementos da Mastery e cada plate vale 10 pontos.
Após juntar os 100 pontos e falar com o líder de sua Mastery, ele dirá que o próximo passo é você ganhar um duelo do assistente dele. Ele geralmente está localizado à direita da escada, conforme a imagem abaixo:
Aqui está a lista das tipagens de cada Mastery, além dos pokémons usados no duelo:
Gaia Mastery: Grama e Inseto
Pokémons utilizados pelo NPC de Duelo: Scizor, Meganium, Venusaur, Sceptile, Torterra e Exeggutor, todos no nível 85.
Avalanche Mastery: Gelo e Água
Pokémons utilizados pelo NPC de Duelo: Swampert, Cloyster, Empoleon, Lanturn, Blastoise e Poliwrath, todos no nível 85.
Blaze Mastery: Fogo e Fada
Pokémons utilizados pelo NPC de Duelo: Charizard, Camerupt, Infernape, Gardevoir, Togekiss e Blaziken, todos no nível 85.
Voltagic Mastery: Elétrico e Metal
Pokémons utilizados pelo NPC de Duelo: Magnezone, Steelix, Metagross, Electivire, Jolteon e Luxray, todos no nível 85.
Hurricane Mastery: Voador e Dragão
Pokémons utilizados pelo NPC de Duelo: Dragonite, Skarmory, Staraptor, Salamence, Garchomp e Gliscor, todos no nível 85.
Spectrum Mastery: Fantasma e Veneno
Pokémons utilizados pelo NPC de Duelo: Spiritomp, Drapion, Mismagius, Shedinja, Weezing e Skuntank, todos no nível 85.
Vital Mastery: Lutador e Normal
Pokémons utilizados pelo NPC de Duelo: Slaking, Porygon-Z, Lucario, Medicham, Breloom e Snorlax, todos no nível 85.
Zen Mastery: Psíquico e Trevas
Pokémons utilizados pelo NPC de Duelo: Shiftry, Tyranitar, Bronzong, Crawdaunt, Claydol e Gallade, todos no nível 85.
Heremit Mastery: Pedra e Terra.
Pokémons utilizados pelo NPC de Duelo: Hippowdon, Rhyperior, Aggron, Cradily, Aerodactyl e Probopass, todos no nível 85.
Após vencer o duelo, você deverá retornar até o líder de sua Mastery, subindo a escada, e após falar com ele, você será do rank Starter da sua Mastery, o que chamaremos de Rank 0. Você ainda não terá nenhuma bonificação de ranking.
Para subir de rank, você deverá fazer as tarefas diárias para obter Tokens de sua Mastery. Estas tarefas podem ser coletadas dos NPCs de sua Mastery, conforme a explicação abaixo:
– A localização dos NPCs variam de acordo com a Mastery, mas eles sempre estarão dentro da sala da Mastery.
TAREFA DE CAPTURA
Uma das tarefas disponíveis é a Tarefa de Captura. Ele geralmente pedirá para você capturar um Pokémon referente a sua Mastery, no meu caso, um pokémon de Terra, referente à minha mastery Heremit.
TAREFA DE ITENS
Outra tarefa disponível é a Tarefa de Itens. Ele geralmente pedirá itens relacionados a sua Mastery, no meu caso, Piece of Onix (drop de Onix – Ground)
TAREFA DE CAÇA
E a última tarefa disponível é Tarefa de Caça. Ele geralmente pedirá para caçar pokémons relacionados à sua Mastery.
Você pode coletar as 3 tarefas diárias ao mesmo tempo.
Após terminar uma tarefa, você receberá um token da sua Mastery.
Você terá de esperar um dia (até o próximo Server Save) para realizar o mesmo tipo de tarefa, o que significa que você poderá pegar até 3 tokens por dia.
Para avançar para os próximos ranks, você precisará da quantidade de Tokens mostrada na tabela abaixo.
Por exemplo: para ir do Rank 0 para o Rank 1, você precisará de 9 Tokens e nível 85. Tendo estes requisitos, basta falar com o líder de sua mastery novamente, mas atenção:
Para provar sua força, você será teletransportado a um Calabouço (dungeon), com pokémons que tem algum tipo de vantagem sobre sua Mastery, seja ela resistência, vantagem ou imunidade, por isso vá preparado.
Após finalizar o Calabouço, você deverá falar com o líder novamente, e será promovido ao próximo rank (nesse caso o Rank 1, liberando o bônus do ranking e também a outfit #1).
A partir do Rank 3, exigido no mínimo nível 110, você também libera a Loja da Mastery, que conta com alguns itens como:
Mega Stone Fragment (10 Mastery Tokens);
Containers das duas tipagens de sua Mastery (7 Mastery Tokens);
Cortina temática de sua Mastery (1 Mastery Token);
Paint Ticket temático de sua Mastery (6 Mastery Token);
Pokébola de sua Mastery, que dá 4x de chance de captura nas tipagens da Mastery (1 MT + Itens específicos da Mastery);
Mochila temática de sua Mastery (6 Mastery Token);
Além de algumas Addons para pokémons de sua Mastery (valores variam).
Você pode conferir um exemplo, da mastery Gaia (Grama e Inseto), na imagem abaixo:
Caso você queira sair da sua Mastery para ir para outra, você deverá ir no líder de sua Mastery atual, e falar: “Oi”, “Sair” e confirmar. Após isso, poderá ir para o líder da nova mastery desejada normalmente.
Como dito anteriormente, os treinadores recebem bônus de força ao longo que avançam em seu treinamento dentro de cada Mastery. Esse “avanço no treinamento” se refere aos rankings que o jogador vai possuir em sua Mastery. Os rankings e os bônus de cada Mastery se dispõem da seguinte maneira:
Em cada um desses rankings, o jogador irá receber bônus em porcentagem de força para os Pokémon que têm pelo menos uma das tipagens da Mastery escolhida. Além disso, no ranking 4, exigido no mínimo o nível 120, cada Mastery concede ao jogador um bônus único e característico:
Gaia Mastery: todos alimentos com regeneração de HP e Energia maiores;
Avalanche Mastery: velocidade de Surf aumentada e skills do tipo Gelo tem chance de causar o status “Freeze” no oponente;
Blaze Mastery: Status “Burn” causa o dobro do dano no oponente;
Voltagic Mastery: Status “Paralyze” dura 3 segundos no oponente;
Hurricane Mastery: Velocidade de Vôo aumentada e chance de evasão de golpes;
Spectrum Mastery: Velocidade de Levitate aumentada e status “Poison” causa o dobro do dano no oponente;
Vital Mastery: Velocidade de Montaria no Pokémon (ride) aumentada;
Zen Mastery: Menor cooldown das habilidades Teleport e Blink;
Heremit Mastery: Status “Low Accuracy” dura 5 segundos extras no oponente.
– Alguns destes buffs especiais podem estar desativados temporariamente pensando em atualizações futuras.